Plan Camiña en Dixital para eliminar la brecha digital

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El Plan Camiña en Dixital cuenta con un presupuesto de más de 39 millones de euros para impulsar la inclusión y la mejora de las competencias digitales de toda la sociedad gallega

La Xunta de Galicia ha puesto en marcha el Plan para O impulso da Inclusión, Capacitación e Talento Dixital en Galicia, DigiTalent 2030: Camiña en Dixital. Se trata de una iniciativa que cuenta con un presupuesto de más de 39 millones de euros y que se desarrolla en nueve medidas agrupadas en tres ejes estratégicos: eliminar la brecha digital, promover las competencias digitales de los profesionales e impulsar las vocaciones y el talento digital.

El objetivo es que, para 2025, el 70% de los gallegos cuenten competencias digitales básicas y que, al menos, el 50% sean mujeres. Para ello, están previstas en Camiña en Dixital más de 60 actividades para la promoción del talento digital y el fomento de la presencia de la mujer en carreras y profesiones del ámbito tecnológico.

Además, la Rede de Aulas CeMIT está en pleno proceso de transformación para proporcionar una capacitación apoyada en la digitalización con tecnología. La Rede prevé impartir 140.000 horas de formación digital entre 128.110 usuarios. Para facilitar el acceso a todas estas iniciativas, se concederán un total de 5.744 bonos digitales para el acceso a la conectividad de colectivos vulnerables hasta el 2025.

Combatir la brecha digital

El primer eje del Plan Camiña en Dixital es eliminar la brecha digital, especialmente entre colectivos vulnerables, personas mayores y ciudadanía en general con iniciativas concretas para cada grupo.

Para conseguir esta alfabetización se va a llevar a cabo un programa de inclusión digital a través de la Rede CeMiT. Además, se pondrá en marcha un programa de bonos digitales para que las personas en situación de vulnerabilidad puedan contratar los servicios de internet o un mayor ancho de banda.

Para la inclusión digital de los mayores el plan contempla dos actuaciones: un programa de concienciación sobre uso de servicios digitales y ciberseguridad; y otro destinado a mejorar sus competencias digitales, acompañándolos en el uso de dispositivos y aplicaciones.

La ciudadanía en general podrá beneficiarse de la formación digital a través del Certificado Galego de Competencias Dixitais, que ofrece capacitación y la acreditación oficial de las habilidades digitales en diferentes niveles.

Competencias digitales de los profesionales

El segundo eje de Plan Camiña en Dixital busca la adquisición, refuerzo y actualización de las competencias digitales de todos los profesionales. El reto en este sentido es facilitar una adaptación proactiva y ágil a las exigencias al mercado laboral.

Para lograrlo, están previstas tres iniciativas: las medidas del Plan Reacciona TIC para favorecer la transformación digital de las pymes; el Plan de Capacitación do Empregado Público y el Marco Galego de Competencias Dixitais, tanto para los trabajadores del sector público como para la ciudadanía en general.

Vocaciones y talento digital

En el tercer eje del Plan se abordará el impulso de las vocaciones científico-tecnológicas y el talento digital avanzado.

Así, están previstas medidas específicas para fomentar el interés en los estudios STEAM de los más jóvenes a través de talleres, encuentros y actividades lúdicas, así como campamentos digitales y Espacios Maker en el GaiásTech y la Rede CeMIT dotados con equipación tecnológica interactiva, impresoras 3D, drones, gafas de realidad virtual o kits de robótica y programación.

Además, se continuará con el Programa GirlSteam para reducir la brecha de género en el entorno tecnológico y se crearán espacios de coworking y webinars sobre tecnologías disruptivas para profesionales.

El plan incorpora un modelo de colaboración reforzado con los agentes del ecosistema digital gallego que contará con la colaboración de las entidades locales, las asociaciones y colegios profesionales del ámbito tecnológico de la región, las universidades, las entidades del Pacto Digital de Galicia y las empresas del tercer sector, así como de la Rede CeMIT y los voluntarios digitales.


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